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温梵刚放了两秒,就发现了一个严重的问题。
这t看电视没有声音!
手机的声音是从屏幕外的出声口发出来的,可娄危手机调成了静音模式。
他们几个就算看电视,看的也是无声电影。
看无声电影是什么感受,简直就跟吃饭不放酱油一样。食之无味,弃之可惜。
温梵咬着牙关了电视。旁边的qq企鹅和袋鼠也跟着叹了口气,吐出两块蘑菇云一样的小气泡。
他身后一直注视着温梵动作的娄危,看到他关了电视,登时明白了原委。但娄危还没来得及说点什么,会议上另外三名董事,就说到了他刚设计出来的新款游戏想要注资研发的问题。
温梵也听到了手机外突然响起的严肃声音,赶紧抱着企鹅转头看画面,就见监控上几位看起来三十多岁的青年,正蹙眉看着手中的策划案:
“董事长,之前你提出的新型rpg手游设计注资问题。按照我们今年将要对《天梦》和周边旅游业合作的策划案,以及年终即将准备的《天梦》线上见面会,和年末跨年会的预算方案。如果想再加注资新游戏,将会减少储备金。如果新游戏回本不利,很可能影响其他游戏的资金周转。”
温梵想想他在互联网上看到的去年整年的《天梦》收益额,上百亿的资产,也会有资金周转的顾虑么?
但他本来就不大懂这些。
只能看到娄危原本就冷峻的面容越发紧绷:“oba网游已经火了十年。rpg类角色养成网游今后十年内,也必将出现游戏热潮。和arpg等扮演类游戏与tps等动作游戏不同,玩家摆脱剧情线束缚,单纯靠升级和养成主要游戏角色进行游戏体验。更符合现在快消费、短娱乐,和年轻人对二次元人物或二点五次元人物的精神需求。”
“《天梦》的最终目标,是成为世界第一部能进行全息操作的网游,但距离研发出全息网游,还有很长一段时间。开发一款,能让人喜爱的二次元或其他次元人物,成为自己手机伴侣的角色养成类游戏,刚好能填补我们近期发展空缺。”
温梵听着娄危的话,感觉很有道理,不过会议室很多人显然还在考虑资金问题。
在娄危语毕后,许多人都开始小声讨论娄危对这么一款rpg游戏投入设计的预算费用。一时间都没有具体的结论。
温梵也能看到娄危电脑上的游戏设计方案。当他看清楚娄危的设计后,确实感觉很有趣。
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